TV CADA DÍA

sobre la Televisión y su programación

Segunda entrada para Pantropía 21 52009v12UTC05bTue, 12 May 2009 20:12:55 +0000UTC 2008

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En esta segunda entrega para la revista, mi papel fue el de documentalista, concretamente, tenía la función de encontrar información sobre la tercera dimensión en el campo de la arquitectura. Además, complete la parte de documentación en el campo de la medicina:

Arquitectura

 Programas

 Los arquitectos presentan sus proyectos con mayor facilidad utilizando herramientas de modelado. Por Steven Ross ArchiCAD 9 llegó con lo que en principio pensé que serían mejoras sin importancia. Pero éstas suman una gran cantidad, especialmente en el trabajo en 3D, la visualización y a la hora de trabajar en un portátil con una pantalla pequeña (dibujo 1).

 

Esta última situación podría darse a menudo ahora que ArchiCAD soporta tecnología de servidores, lo que hace posible trabajar a través de Internet desde un lugar lejano.

La vista 3D se superpone sobre el dibujo en 2D. Se abre una paleta en la parte inferior derecha para ir de una a otra. La selección para visualizar todas las vistas de los elementos está abajo a la izquierda. En una máquina de 733 Mhz Windows Xp con 512 MB de RAM y un bus frontal antiguo de 133 Mhz, tardó 6 segundos en aparecer. En un Macintosh G4 de 512 MB de RAM, tardó 30 segundos. En un G5 de 1 Gb de RAM, apareció instantáneamente y en un Windows Xp de 2,8 Ghz con 1 Gb de RAM (velocidad desconocida del bus frontal), apareció en un segundo aproximadamente.

Esta nueva versión también se beneficia de los avances en la compatibilidad DWG y de un sistema mejorado de búsqueda de elementos de bibliotecas que permite encontrar símbolos mediante el nombre (dibujo 2).

Las perspectivas de arquitectura en 3D son, sin duda, la mejor forma de mostrar con todo lujo de detalle lo que simplemente está proyectado. A un solo paso de una imagen real con la arquitectura multimedia 3D, para mostrar con la mayor fidelidad posible cuál será el resultado final. Integración completa del 3D en imágenes reales para conseguir un acabado impecable.

 http://www.imageninmobiliaria.com/

 

El nivel de precisión que podemos lograr utilizando esta aplicación resulta realmente espectacular, ya que hay que tener en cuenta que la herramienta dispone de 400 aplicaciones diferentes, que mezcladas con las más de 30 Power Tools, conseguiremos unos resultados sorprendentes 

Sin embargo, esto presenta un duro handicap para muchos usuarios, especialmente para aquellos que no estén demasiado duchos en este tipo de programas de diseño, y es que su complejidad es manifiesta. De hecho, os podemos asegurar que necesitaréis llevar a cabo varios intentos fallidos antes de empezar a sacar jugo de este programa.

 

 
 

A nivel tecnológico, cabe mencionar que tendremos la posibilidad de importar y exportar ficheros desde 3D Studio Max o tratar con todo tipo extensiones gráficas, lo que nos permitirá crear elementos personalizados para el hogar e introducirlos en la aplicación, lo que facilita ostensiblemente el trabajo combinado con otros programas complementarios. Asimismo, cuenta con multitud de vistas y funciones de edición de objetos como chimeneas, techos, piscinas, mobiliario de todo tipo, etc. 

Características:

Aplicación de diseño de hogares con multitud de funciones y herramientas que permite intercambiar objetos con otros programas como 3D Studio Max y compatible con la práctica totalidad de formatos gráficos

 

Lo mejor:

La enorme cantidad de funciones y herramientas de las que dispondremos a la hora de llevar a cabo nuestro diseño, lo que nos permitirá personalizar enormemente nuestros diseños

 

Lo peor:

La complejidad de su interfaz de usuario unido a lo difícil que resultará sacar el máximo rendimiento a la aplicación

 

El constante avance de la tecnología, da lugar a nuevas formas de comunicación. Posibilidades cada vez mayores nos dan la oportunidad de ser más competitivos. 3D arquitectura nace de la necesidad de la aplicación de la tecnología al ramo de la visualización de proyectos, o como también es conocido “comunicación arquitectónica”.

 

http://www.3darquitectura.com.mx/

 

 

Servicios de infografias 3D, modelado 3D y animación 3D incluyendo desarrollo del diseño y modelado para la construcción.
Arquitectos, interioristas y promotores usan nuestras soluciones en infografías 3D y videos 3D para publicitar los proyectos con acabado final o para visualmente dar a los clientes un medio más inmersivo y real para presentar un diseño.
Nuestro equipo de creativos en 3D están altamente cualificados con animaciones y videos 3D. Nos esforzamos para ofrecerte el mejor servicio posible que es oportuno, rentable y alcanza las necesidades de su proyecto.
Trabajamos en conjunto con nuestros clientes para dar un valor añadido y clarificar los conceptos que se quieren plasmar con infografias 3D foto-realísticas

 http://www.euroespacio.com/infografias.asp

http://arquigraf.blogspot.com/

3º Dimensión

 

1.    Fines del 3D en medicina

 

  • Estudio de la medicina.

 

Las tecnologías de visualización tridimensional (3d) han demostrado ser una gran herramienta para la enseñanza de la Medicina. La visualización en 3D permite a los estudiantes apreciar espacialmente representaciones tan precisas o didácticas como sean necesarias de objetos tangibles o intangibles, de escalas tanto macro como microscópicas de naturaleza estable o volátiles.

La Facultad de Medicina de la Unam con el apoyo de la Dirección General de servivios de Cómputo Académico equipó uno de sus auditorios para dichas presentaciones así como estableció el Laboratorio de Modelado 3D para el desarrollo interno de los modelos. Adicionalmente, estableció un modelo de trabajo para el desarrollo de prácticas y potenencias que utilizan estas herramientas de presentación y que son directamente integrables a la currícula académica. De igual manera, edesarroollo medios de presentación del contenido tridimensional para llevar las prácticas a la computadores personales de alumnos y académicos…

http://lab3d.facmed.unam.mx/

 

 

  • Explicación de la medicina.

 

La explicación proviene de: MedTempus: se trata concretamente, de un leucocito (glóbulo blanco) de paseo por los vasos sanguíneos. Con rodamiento por el endotelio para después hacer una diapédesis al final del todo. Un espectacular vídeo en 3D que no deja a un lado el rigor científico. Entre la gran cantidad de elementos que pueden verse se distinguen mitocondrias, un sublime Aparato de Golgi, polimerización y despolimerización de microtúbulos, microfilamentos, la exocitosis de vesículas con contenido proteico. En definitiva, una gran cantidad de mecanismos celulares que tantas veces hemos tenido que estudiar aquellos que nos dedicamos a las ciencias biológico-sanitarias pero que nunca podíamos haber contemplado de forma tan viva y realista.

 

http://www.youtube.com/watch?v=cf_3bWCjKZY&eurl=http%3A%2F%2Frsanzcarrera%2Ewordpress%2Ecom%2F2007%2F05%2F09%2Fanimaciones%2Den%2D3d%2Dpara%2Dmedicina%2F&feature=player_embedded

 

El 3D se utiliza en medicina en gran medida para la representación en videos de diversas explicaciones y así facilitar su comprensión y visionado.

 

Otros ejemplos de videos 3D:

http://www.youtube.com/watch?v=CYRSQHgvtG4&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=BtAwMw6tRuc&feature=channel

2.    Material médico en 3D

  • 3D VMV ha sido seleccionada por Web Médica Acreditada

Web Médica Acreditada (WMA) ha realizado la evaluación de 3D Visión Médica Virtual y dado que se ajusta a las recomendaciones de su código de conducta, ha sido incluida en el programa de calidad dirigido a páginas web con información médica.

Rigor Científico:

El Atlas de Anatomía 3D desarrollado es fiel a la morfología humana, supervisado por personal acreditado de la Cátedra de Anatomía de la Facultad de Medicina de Barcelona, este material está compuesto de aproximadamente 800 elementos anatómicos modelados en 3D y agrupados en 25 regiones anatómicas.
Además se dispondrá de una Galería de Ilustraciones compuesta de un fondo aproximado de 100 fotografías anatómicas tomadas de disecciones realizadas sobre cadáveres crio-preservados (clasificadas por estructuras anatómicas) y que mensualmente se irán actualizando, además de colecciones de imágenes generadas por renderización desde el modelo anatómico 3D, diapositivas, vídeos, vías de abordaje quirúrgicas, técnicas quirúrgicas, entre otras.

Estudiantes / Docencia / Profesionales:

Atlas que permite facilitar la relación profesional Médico-Paciente, para su utilización por los docentes y estudiantes de medicina, fisioterapia, osteopatía y enfermería. Recomendado para los profesionales de la salud directamente relacionados con la anatomía (médicos traumatólogos, cirujanos, fisioterapeutas, osteópatas, enfermeros, masajistas, podólogos, etc.) y cualquier profesional de la salud en activo.

Facilidad de uso:

El Atlas ayuda a entender y comprender la anatomía, las relaciones entre los diferentes elementos anatómicos que componen el cuerpo humano, visualizar los elementos anatómicos, así como rotarlos 360° para conseguir la imagen buscada en pocos movimientos, consiguiendo vistas imposibles de obtener a través de modelos preconfigurados y estáticos. Permite generar imágenes 2D desde el visor en formato “jpg” para su utilización posterior en documentaciones, tesinas, presentaciones, diapositivas.

Acceso:

Cualquier persona podrá acceder mediante el pago de una cuota anual (ver condiciones en Registrarse), realizar consultas, utilizar el Visor3D de Anatomía utilizando funcionalidades básicas sobre un modelo único segmentado en 25 regiones anatómicas y utilizar la Base de Datos de Terminología Anatómica Internacional para realizar búsquedas de elementos anatómicos, además el usuario tiene acceso a otros servicios como la Galeria de Ilustraciones, Videos, etc. donde podrá adquirirlos 

http://www.visionmedicavirtual.com/

  • Las impresoras 3D de Z Corp permiten a los cirujanos producir modelos 3D

rápidos y baratos para obtener mejor información de caso que les permita reducir tiempo de la operación, mejorar la comunicación entre médico y paciente y mejorar los resultados de los pacientes. El problema: Dos factores críticos para procedimientos ortopédicos y maxilofaciales son la comunicación clara entre médico y paciente y el pre-contorneado preciso de implantes. La comunicación clara permite a los pacientes tomar decisiones informadas acerca de cuidado médico. El encajado preciso de implante es imprescindible para el bienestar del paciente. Los modelos físicos 3D son una herramienta de valor incalculable al mejorar la experiencia, tanto para médicos como para pacientes.

http://www.caddyspain.com/I3DZcorpMedicina.htm

 

 

  • Esqueletos y reconstrucciones

 

A continuación se observa un ejemplo, correspondiente a la reconstrucción tridimensional de la superficie cerebral. En verde se destaca un tumor.

Seguiremos viendo la imagen de una reconstrucción 3D de una pelvis, realizada a partir de los datos suministrados por el TAC helicoidal.

http://www.geocities.com/CapeCanaveral/Lab/4685/Images/3D.htm

 

 

Primera entrega revista 21 52009v20UTC05bTue, 12 May 2009 19:20:36 +0000UTC 2008

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 Para esta primera entrega de la revista, mi función fue la de redactora, por lo que trabaje a raiz de la documentación que me enviaron mis compañeros, destacando lo mas importante y redactandolo de una manera personalizada evitando la copia de una documentación ya exisitente:

PROYECCIONES EN 3D

 

Introducción

 

El 3-D es una visión estereoscópica. La mayoría de la gente posee la visibilidad en ambos ojos, que miran desde ángulos distintos con una ligera diferencia. Estas dos visiones son se unen de manera automática gracias a la función del cerebro, lo que nos lleva a tener apreciación de la distancia y de la profundidad. La fotografía en 3-D imita ese aspecto del funcionamiento del ojo humano.

¡Sorprendentemente, la tecnología lleva ahí unos 100 años! William Friese-Greene fue el pionero inglés que patentó un procedimiento de filmación en 3-D a finales de la década de 1.890. Era una forma de 3-D complicada y poco práctica ya que implicaba proyectar dos películas una al lado de la otra. Ambas se visualizaban a través de un estereoscopio que hacía converger las dos imágenes.

Para el visionado de una película en 3d son necesarias unas gafas en las que las lentes son de diferente color.

La definición del formato anáglifo rojo/verde se resumen en que las imágenes de anaglifo son de dos dimensiones capaces de crear un efecto tridimensional cuando se ven con esas lentes especiales de distinto color para cada ojo. Esto fue patentado por Louis Ducos du Hauron en 1891. Las imágenes de anaglifo están compuestas por dos capas de color las cuales se colocan movidas ligeramente la una respecto a la otra para crear el efecto de profundidad. Cuando se mira a través de estas gafas, se crea una imagen tridimensional.

 

La innovación técnica ha sido y es uno de los puntos fuertes para conseguir la atracción de cientos de espectadores que se interesen por el mundo cineasta. Detalles como el color, el sonido, los efectos especiales y numerosos otros aspectos han ido evolucionando y se han ido desarrollando con este fin. Dentro de esta gran variedad de detalles, encontramos un truco técnico, cuyo auge regresa como ardid publicitario en películas usualmente de género. Estamos hablando del cine en 3D (tres dimensiones, en el que se reparten a los espectadores unos anteojos especiales, los cuales poseen una lente de color azul y otra de color rojo, así, el espectador puede experimentar la ilusión de ver un cierto reborde en las formas de los elementos y de los actores que aparecen en la pantalla.)

 

Primera proyección en 3d

 

La proyección en 3d se produjo oficialmente por primera vez el 10 de junio de 1915. Se llevo a cabo en el Teatro Astor de New York ante numerosos espectadores. El contenido de esta primera proyección no fue un largometraje, sino tres cortos cuyos títulos son:

 

  • Escenas rurales de los Estados Unidos.
  • Selección de escenas de JIM THE PENMAN (El Rey de la Estafa-1915), película de cinco rollos de la Famous Players, con John Mason y Margerite Leslie, dirigida por Hugh Ford y Edwin S. Porter.
  • Un documental sobre las cataratas del Niágara.

 

La calidad de estos cortometrajes fue escasa pero sirvió para la difusión de esta técnica cinematográfica del 3d. El fallo se produjo principalmente en el resultado a la hora de visualizar las imágenes de los cortos, las cuales se difuminaban bastante.

 

 

El primer largometraje

 

 

 

Power of love (El que Ella Quiere-1922), dirigido por Nat C. Deverich fue el primer largometraje que se presento en 3d. Fue presentado por la Perfect Pictures años después del estreno de los cortometrajes en 3d en el Cine Ambassador Hotel en la ciudad de Los Angeles el 27 de septiembre de 1922. Este drama contaba con actores como  Elliott Sparling, Barbara Bedford y Noah Beery. El largometraje trataba acerca de un capitán de navío en la California de 1840. El segundo largometraje que se estreno con esta técnica fue Radio-Mania, de R. William Neill. con Grant Mitchell como un inventor que logra hacer contacto con el planeta rojo Marte a través de un sistema de televisión. Margaret Irving y Gertrude Hillman acompañaron al joven Mitchell. La película fue producida por la W.W. Hodkinson y la Teleview Corp. Tras estas dos producciones, los Estados Unidos tendrían que esperar hasta el estreno de Bwana Devil (1952), para dejarse cautivar de nuevo por el efecto del 3D.

 

Pero la primera película sonora en 3D que se llevo a cabo fue Nozze Vagabonde (1936), película italiana de Guido Brignone, con Leda Gloria, Maurizio D’Ancora y Ermes Zacconi, que fue distribuida por la Warner Bros y producido por la Società Italiana Stereocinematografica. El primer largometraje en 3D, sonoro y en color, llego mas de 10 años después y fue Robinzon Kruzo (1947), pelicula de origen soviética de Aleksandr Andriyevsky la cual fue protagonizada por Pavel Kadochnikov como Crusoe y Y. Lyubimov en el rol de Viernes. La escena mas complicada de flipar en esta película fue la del gato montés. El director pretendía que el gato caminara sobre una fina rama en dirección a la cámara, de tal forma, que el resultado fuese crear la sensación de que el gato salía de la pantalla y caminaba sobre las cabezas de los espectadores.

 

Mas adelante, llego el primer largomentraje en 3d con sonido estereofónico, cuyo título fue: House of wax (Museo de cera- 1953). Este llego casi cuatro décadas después tras una larga investigación. La primera vez que se proyectó el largometraje fue en el Paramount Theater, en New York, y se usaron 25 parlantes. El director de esta producción fue André de Toth, quien nunca llegó a ver el efecto 3D, debido a que solo mantenía un único ojo. A partir de aquí, se produjo el boom mas importante del cine 3d.

Lo que llevo a que en Estados Unidos más de 5.000 salas cinematográficas se prepararan tecnológicamente para poder proyectar películas en 3d. En 1953 se proyectaron un total de 27 películas en 3D, y al año siguiente se estrenaron 16. El fin del boom del 3D finalizó en 1955, año en el que solo se proyectó un película. Pero esta técnica se extendi´al resto del mundo. Paises como Japón, Gran Bretaña, México, Alemania Occidental y Hong Kong llevaron a cabo la producción de películas en 3D.

 

SEPTEMBER STORM (Un Septiembre Borrascoso-1960), dirigida por Byron Haskin, fue la primera película sonora en 3D que se exhibió en el fastuoso Cinemascope. A partir de esta hubo 54 películas más en tres dimensiones. En los últimos veinte años el proceso se reservó solo para el cine de terror, etapa en la cuál sigue transitando hoy en día.

 

widgets Pantropía 21 52009v47UTC05bTue, 12 May 2009 18:47:42 +0000UTC 2008

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En esta última entrega para la revista, mi función en el grupo fue la de redactora. Y este fue el resumen y resultado a partir de la documentación que mis compañeros me enviaron sobre el  proceso de creación (película y/o animación) dentro del tema principal que es el de la tercera dimensión:

La base para iniciar una película animada es tener una idea argumental, que por lo general se obtiene de algo que ya creado como una novela o un comic por ejemplo. Este argumento se desarrolla en un guión y un storyboard por dibujantes. También hay que destacar el diseño de los personajes que aparecen en dicho argumento, cuyos elementos  básicos para darles vida son el ritmo o el dinamismo. También es básico el papel de los fondistas, encargados de la creación de los decorados y fondos donde aparecerán estos personajes. Las cartas de rodaje son llevadas a cabo también en este proceso y son como “el mapa de carreteras” de una producción de animación. Por último, los dibujantes dedicados al layout se dedican a plasmar las escenas describiendo la situación de los personajes, tanto entre ellos como con el fondo. Estas funciones pertenecen a la pre-producción de la película.

 

Hasta hace poco, las producciones de este tipo de creaciones eran realizadas a mano, lo que se conoce como “animación tradicional 2D”, lo cual abarcaba profesionales como animadores, asistente de animador, etc. La técnica que se empleaba era a lapiz, reproduciendo el resultado a tinta o por fotocopia en láminas de acetato. La llegada de la animación 3D trajo consigo tareas que sustituyen a las anteriores: modelador o iluminador. El objetivo del animador, use técnicas tradicionales como digitales, es mover a los personajes y dotarles de personalidad. Tras esto, también es de gran importancia la tarea de post-producción (elaboración de la banda sonora entre otros)

Como dato fundamental, destacar que la animación se usa principalmente con el fin de plasmar visualmente aquello que la imagen real no puede concebir.

 

DISEÑO CENTRADO EN LA EXPERIENCIA DEL USUARIO 21 32009v44UTC03bSun, 15 Mar 2009 18:44:23 +0000UTC 2008

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ANÁLISIS COMO USUARIO:

Datos de los medios analizados:

Entradilla:

Vamos a analizar la experiencia de usuario, la accesibilidad, la usabilidad, y la composición y validación de estándares de estos tres portales que estan relacionados con los medios de comunicación y son los nombrados en el apartado anterior. Para hacer el análisis de estos medios utilizaremos la herramienta Developer Toolbar instalada en el Mozilla Firefox.

 

ANÁLISIS GLOBAL DE EXPERIENCIA DEL USUARIO:

  • ¿Es utilizable?

Si, poseen numerosas características que hace a estos tres portales tener un buen nivel de usabilidad. Enunciados de contenido preciso y directo llaman la atención del usuario además de aportar claridad y efectividad. Este es seguido por una información mas ampliada para cubrir el interés del lector, y accediendo a ella, se puede acceder a la información completa. Los enlaces cambian de estado al ser visitados, son subrayados.

En ninguno de los tres portales web recibi la apertura de ninguna ventana emergente. La publicidad queda clara en los tres portales sin confundirse con otro tipo de noticias.

Tanto Tele5, como ABC, como Punto Radio siguen una estructura fija modificando las noticias y los contenidos, pero sin variar el diseño ni su arquitectura de la información.

No descubrí ninguna ventana huérfana en los portales que no me llevara a otro lugar.

Se evita el uso de elementos en movimientos de forma positiva, apenas encuentras algún movimiento sutil para alguna publicidad y así captar la atención del usuario, pero de una manera discreta y sin molestar al uso del portal.

A la hora de contactar o de conocer quien esta detrás de la web, se lleva a cabo de una manera demasiado disimulada, y es algo complejo encontrar esa información al colocarse en tamaño muy reducido al final de los portales, aún así es posible acceder a esa información en los tres portales.

De manera mas concreta:

Abc: se trata de un medio de prensa digital, su fín es el de dar información de todo tipo actualizándola constantemente, por ello, podemos considerarla una web útil. Respecto a la utilidad, los usuarios que acceden a este portal tienen como principal objetivo informarsemde las noticias internacionales, nacionales, autonómicas, económicas, etc…pero también pueden aportar opiniones y otros servicios.

Telecinco:es una página útil, ya que este portal aporta información de diversos y muy numerosos temas y de manera actualizada. Pero además ofrece servicios al visitante con el fín de que se de una interactividad, por lo que podríamos añadir que es usable.

Punto radio: es una página útil ya que puedes acceder a todo lo que la emisora de radio te ofrece en la cadena. Y es usable ya que el usuario tiene la posibilidad de escuchar el programa que esta desarrolando en ese mismo instante.

  • ¿Es útil?

Sí, la búsqueda de información referida a cada uno de estos tres ámbitos, como es el periódico ABC, punto radio o la cadena televisiva Telecinco, puede ser fácilmente completada accediendo a sus portales en Internet. En ellos, texto, video y audio se entremezclan para aportar la información mas completa posible a los visitantes de la web.

  • ¿Es deseable?

Los tres portales son deseables pero unos mas que otros. Respecto a la estructura de las páginas;

Telecinco es la que mas llama la atención por su gran cantidad de fotografías y colorido, a la hora de indagar mas en ella, se descubre que es algo caótica y liosa.

Punto radio es organizada y esta bien estructurada con un esquemas mas serio y sencillo que los demas portales. La letra tiene un tamaño, quizás, demasiado reducido.

Abc, en mi opinión, es el mejor estructurado de los tres portales, siguiendo un guión sencillo pero completo.

  • ¿Es valioso?

Sí, a la hora de encontrar información, el poder contar con portales así facilita en gran medida el encontrar la información que se busca, o el suplir la imposibilidad de haber podido ver el telediario del medio día, de haber escuchado punto radio o de haber podido leer el periódico Abc por diversos motivos. De esta manera, con solo entrar en los portales, se puede recuperar esa información no recibida y aprovechar el tiempo libre.

  • ¿Es encontrable?

Es fácilmente encontrable, ya que con la simple busqueda de cada uno de ellos en Google, aparece como el primer link al que puedes introducirte. Además, todas ellas poseen páginas web cuyos títulos son sencillos y lógicos, sin ningún tipo de dificultad:

www.telecinco.com

www.puntoradio.es

www.abc.es

  • ¿Es creíble?

Sí, es información realizada por los miembros de dicho diario informativo, periódico o cadena de radio. La información se basa en lo visionado, escrito o dicho en cada uno de ellos.

  •  ¿Es accesible?

Su accesibilidad es mejorable en gran medida. Personas con algún tipo de discapacidad pueden encontrar problemas a la hora de encontrar o de navegar por los portales. Por ejemplo una persona con la incapacidad de la visibilidad es casi imposible que acceda al portal, un servicio de voz al colocar el ratón sobre el texto aumentaría la accesibilidad a estos portales.

 

 ANALISIS DE USABILIDAD:

 Utilizando los botones y opciones de la barra Web Developer Tollbar, se puede comprobar la cantidad de elementos que se pueden deshabilitar. Numerosas opciones de la página como el color de esta, Cache, JavaScript u otros detalles pueden llevar a una página con carencias y falta de otros detalles tan simples como el color de la misma.

 La opción que a primera vista crea mayores cambios es al deshabilitar el color de la página, el cual no se resiente y tras unos segundos se produce el cambio.

En cambio al deshabilitar otras opciones como los referrens o el tamaño mínimo no se perciben cambios en el portal. Por ejemplo, en el de Tele5, la reproducción de los capítulos de seriales dan los mismos problemas con el javascript deshabilitado o no.

Al utilizar botones y opciones de la barra Web Developer Tollbar ABC pierde algunas funciones de usabilidad, como por ejemplo: con el botón “Disable” al desactivar la opción: “Disable cache” se aprecia la tardanza al acceder a un artículo del periódico a través de una imagen.

Aplicaciones como “Disable Java o Disable JavaScript no manifiestan cambios tan significativos en la página al activarlos.

Con el apartado “Resize”, se puede cambiar el tamaño de la página web, servicio muy útil ya que aí permite una gran legibilidad para alguien que pueda tener problemas al visitar la web.

Telecinco está constituida por cuatro Cookies, si pinchas en Disable CSS, la página muestra el sitio web sin su estilo, y desaparece al completo su usabilidad debido a que ya no esta ordenado como se suele hacer.

Con las aplicaciones contenidas en “Images” no se ven cambios considerables cuando se desactivan las imágenes de sitios externos. Se nos pueden mostrar y remarcar todas las imágenes que aparecen, junto con sus dimensiones, ruta… También es interesante observar las que han sido utilizadas como imágenes de fondo, o aquellas que no están tituladas… en Telecinco hay muy pocas de estas últimas.
Al activar “Miscelanous>Linenarize page” podemos ver  que las tres páginas quedan organizadas de forma similar al colocar de forma lineal la presentación de los bloques CSS.

Con “Miscelanous>Small screen rendering”,  observamos por ejemplo en Punto radio como disminuye el tamaño de los contenidos mostrados, siendo útil para otro tipo de soportes y como se organiza la información de nuevo en columna.

 

ANÁLISIS DE ACCESIBILIDAD:

 Además de deshabilitar diferentes elementos de los portales, con Css se puede ver el código Css e incluso editarlo. En el apartado forms podemos ver la páginas mediante tablas de información y eliminar u modificar elementos que en diversos casos como en el portal de telecinco no existen por lo que no se produce ningún cambio.

En imágenes cabe la posibilidad de eliminar todas o solo algunas de ellas, a lo que no encuentro un objetivo muy relacionado con la accesibilidad, al igual que otros aspectos posibles. Pero por ejemplo, si cabe la posibilidad en todas ellas con Outline de subrayar elementos que el usuario quiera, de tal forma que podrá ser mas sencilla su lectura o para aligerar la búsqueda de la información deseada; links, títulos, etc.

También, como elemento positivo relacionado con la accesibilidad, en el apartado de resize, podemos ampliar o disminuir el tamaño del contenido del portal a través del zoom, así, personas con dificultades en la vista les podrá ser mas sencilla su lectura.

Telecinco: destaca un error de prioridad 1 ,este es que no existe texto alternativo al botón, como consecuencia habrá usuarios que no podrán acceder a él.que debe ser revisado. De prioridad 2 se dan 51 errores y 367 recomendaciones. Destaca el uso de unidades de medidas absolutas en vez de utilizar de medidas relativas. Por último de prioridad 3 son  3 errores y 27 las recomendaciones.

Abc: Existen de prioridad 1, 27 problemas graves, destaca que no se le da un texto alternativo a la imagen que se expone, por lo que dificulta la accesibilidad para algunos usuarios. Además de los 27 problemas graves, se destacan 429 recomendaciones. De prioridad 2 se destacan 84 errores, entre los que destacan errores de HTML donde se utilizan atributos que son desaconsejables para HTML 4.0, además existen  570 recomendaciones. De prioridad 3 hay 1 solamente. 

Punto radio: Se dan 45 errores de prioridad 1, destaca que no se le da un texto alternativo a la imagen que se expone. Existen 187 recomendaciones. De prioridad 2, destacan 39 errores donde dos o tres se repiten durante toda la portada, a parte existen 276 recomendaciones. De prioridad 3 se dan 3 errores y existen 24 recomendaciones.

 

ANÁLISIS DE COMPOSICIÓN Y VALIDACIÓN DE ESTÁNDARES:

 

ABC, Telecinco y Punto Radio, todos estos portales están formados por cuadros y tablas, pero al activar la aplicación de “Outline>frames” no aparecen ni se producen grandes cambios. Por ejemplo, en Telecinco se forma un cuadro nuevo que parece estar destinado a la publicidad y en ABC se remarca un servicio ofrecido por QDQ.

Son fundamentales estas aplicaciones debido a que nos permiten conocer las dimensiones y los bordes de las tablas y cuadros de los que está compuesta la página, de esta manera, usando esta vez “Outline Tables” se nos remarca en ABC.es una tabla respecto a los resultados de partidos de fútbol y se puede comprobar que Telecinco no posee ninguna.

La aplicación “Disable Block level elements” es muy útil para controlar elementos diferentes que constituyen estas páginas web, ya que lo separan todo por colores para clasificar y resulta sencillo observar la estructura de las mismas. De esta manera se puede visualizar que en estos tres portales se utilizan en gran medida pequeñas estructuras rectangulares horizontales, enunciados, conteniendo títulos… etc.

Las herramientas de “Tools>Validate CSS”, “Tools>Validate Feed”, “Tools>Validate HTML” son muy importantes para comprobar que el lenguaje de estos estándares está empleado de forma correcta.

El código HTML no es correcto en las tres páginas, ya que ABC  tiene 636 errores, Telecinco cuenta con 45 errores y Punto Radio 416.

Al aplicar “Tools>Validate CSS” aparecen en ABC muchos errores nombrados: “Error de análisis sintáctico”. Con 166 errores en total ABC es la página que más contiene de ellos, tras esta encontramos a Telecinco con 150 errores y Punto Radio con 3 errores solamente.

El resultado de ABC, da que pensar sobre un diario que tiene gran relevancia en España, ya que posee un numero bastante elevado de fallos.

Telecinco utiliza más imágenes que las otras dos páginas. Esto es debido a que intenta ser muy visual, captar la atención del usuario en gran medida, a parte de que es la página web de una televisión, y leer mucha información no sería lo mas coherente ni se ajustaría al medio audiovisaul con el que esta relacionado. Destacan también en esta web las imágenes que están colocadas de fondo, ya que ABC no las usa casi y en Punto Radio las pocas a las que se recurre son de color muy claro y apenas se aprecia, llamando muy poco la atención.

 

TELECINCO MÁS FUERTE EN PANTALLA QUE ONLINE. 21 122008v30UTC12bFri, 05 Dec 2008 09:30:12 +0000UTC 2008

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Denominación del medio: Telecinco       twlw5

                               

Tipo de medio: Web de televisión

 

URL: www.telecinco.es

 

Entradilla-resumen:

 

www.telecino.es es el portal que te informa de todo lo relacionado con el canal televisivo telecinco y de otras informaciones al margen de la cadena.

Telecinco es la cadena televisiva que actualmente lidera en audiencia. En la web existe una amplia variedad en contenidos centrados principalmente en la información sobre lo televisado en la cadena, para así poder mantener a sus espectadoras continuamente informados. Esto se complementa con otros servicios de ocio u noticias más relevantes para así poseer una mayor variedad y poder aportar más a los visitantes de la web.

 

Tras analizarla, la página web me ha parecido completa en cuanto a contenidos pero algo caótica y desorganizada. Está es visitada por numerosos seguidores de forma continua.

 

INFORMACIÓN COMO INTERÉS:

 

Enumeración de los tipos de productos informativos:

 

  • Especiales: como ver una amplia información sobre series como hospital central visitando sus fotos, noticias de la serie, foro, la web propia de está o incluso el avance del próximo capítulo.
  • Productos de la edición offline como encuentros digitales con protagonistas del programa Gran Hermano, quienes responden a preguntas que seguidores han enviado a la página web.
  • Entrevistas como la realizada a Julian Muñoz.
  • Información de servicio como la programación (señalizando cual es el programa que se esta televisando en el momento y cuales serán los próximos), chats o la consulta del tarot.
  • La Opinión existe pero en un menor espacio en la web, pero sí podemos encontrar secciones dedicadas a los usuarios como los blogs cuya temática abarca numerosos campos.
  • Como tipos de servicios y de productos documentales complementarios podemos contar con algunos como tienda, juegos online, concursos, bromas telefónicas, tarot, buscador, una red de karaoke en la que puedes cantar y grabarte, además de ver tus videos y los de otros. Además hay una sección relacionada con el cine, donde pueden leerse informaciones sobre estrenos, fotos o vídeos de los actores.
  • También queda algún espacio para noticias al margen de la cadena, noticias de actualidad como problemas con el paro, la situación metodológica o sucesos internacionales.

 

Valoración de los tipos de productos informativos:

 

La web se inicia con una franja publicitaria, la cual es sucedida por una barra de un listado donde entra mitele, programas, series, gente 5, blogs, bolsas, f1, informativos, tdt, tvmania, servicios, apoyando el ratón en cada uno se despliega una gran variedad de actividades para realizar.

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Tras esta  podemos ver el avance de un capitulo de alguna serie o algo que destaque la cadena, ya que es la noticia que mas espacio ocupa en la web. Tras esta, numerosos apuntes destacados ocupan la web distribuidos en cuadrados de semejante estructura y tamaño. La estructura que siguen es la aparición de un titular en letras blancas y fondo naranja rojizo mas una foto acompañada por el titular y su descripción. El contenido que cubre la estructura señalada de la web de telecinco se reparte mayoritariamente en programas de la cadena como Gran Hermano, “Hombres, mujeres y viceversa”, o series como “Sin tetas no hay paraíso” (basándose en fotos del atractivo actor que protagoniza el show o en el entramado de la serie y así atraer audiencia para la web).

 

La publicidad también tiene lugar en la web, ocupando varios de los cuadrados que completan la página.

Además puedes acceder a numerosos programas de la cadena, blogs o informativos a partir de un amplio listado que aparece al final de la web, y que puede pasar desapercibido por su reducida letra y pos la ausencia de colorido.

 

El grado de actualización de los contenidos es continuo ya que acompaña principalmente a lo que va sucediendo en la cadena, y los contenidos que aparecen en televisión no cesan. Por ello la información que aparece en la web posee un alto grado de actualidad.

 

2.- SERVICIO Y DOCUMENTACIÓN NECESARIO ¿SE CONSIDERA  COMPLETO?

 

Enumeración:

 

Servicios: barra de navegación, buscador, mapa web, RSS, marcadores sociales, envío de contenidos, visualización de contenidos, ayuda, decargar contenidos como fotos o vídeos, acceder a emisiones en diferido o aportar contenidos enviando participaciones al karaoke o participando en los blogs.

 

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Documentación complementaria: Otros servicios son resúmenes de noticias, home,  tienda, audiencias, minuto de oro, barra de navegación, lotería, amor  y amistad, viajes, horóscopo, inmobiliaria, decoración, cursos y formación, cosas para el móvil, hipotecas y créditos, tele-bromas, juega y gana, juega online, tienda.

 

Valoración:

Respecto a los servicios personalmente opino que varios deberían aparecer en la web y no lo hacen como un mapa de web, o selección de idiomas entre otros. Por lo que son limitados. Los que sobresalen sobretodo son los RSS, que te permiten subscribirte a ellos por categorías, la barra de navegación con la posibilidad de buscar en Google o dentro de la página web de telecinco. Y por último destacar que dentro de los vídeos se da una gran variedad, ya que te da la posibilidad de llevarlos a tu página personal, compartirlos o guardarlos en la videoteca. También te da la opción de captar fotos del vídeo. Los marcadores sociales también destacan por otorgar la posibilidad de ver las más visitadas y acceder directamente, ya que estan divididos por categorías inferior de Estos son los servicios que más destacaría.

La documentación complementaria es más amplia que la anterior, ya que la propia página web, llama a la documentación complementaria como servicio, pero dentro de ello te lleva a enlaces externos a la web, dónde son otras empresas al margén de telecinco las que gestionan estos contenidos.

 

3.- INTERESES INFORMATIVOS:

 

Valoración:

 

El contenido publicitario de distribuye principalmente en tres espacios. Dos de ellos se sitúan en una franja alargada en la parte superior de la web. La publicidad no es excesiva en la página y suelen ser presentaciones con alguna imagen en movimiento. La relación entre contenido de la web y publicidad opino que es proporcionada, ya que los contenidos informativos son mucho mas numerosos que los publicitarios, por lo que estos últimos no se hacen pesados ni molestos. Las secciones donde se colocan son fijas, por lo que no son los típicos banners molestos que has de cerrar para poder visualizar el contenido de la web.

A parte la web también cuenta con banners de autopromoción:

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4.- TÚ TAMBIÉN PUEDES PARTICIPAR

 

Enumeración:

 

La participación de los usuarios se basa principalmente en las secciones que constituyen el apartado de: Gente 5 (blogs, concursos, foros y  concursos online).

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Valoración:

 

Algunos de los blogs son escritos por protagonistas de telecinco como la presentadora de Gran Hermano (Mercedes Milá) y los usuarios pueden comentar y votar sus comentarios, para lo cual hay que estar registrado. Otros blogs como “aquí cuentas tú” estan mas orientados a que la palabra de los seguidores lleve el control, por lo que pueden enviar sus historias y críticas, pasando a un nivel algo superior a comentar o criticar algo escrito por otra persona de la cadena.

 

Pero además de esto, puedes participar en numerosos concursos como: enviar una foto si te encuentras parecido a algún famoso, cantar y grabar una canción en el karaoke online, jugar de forma online, ser entrevistada por Carmen Alcayde o enviar tus videos para batir algún record.

 

La participación social es bastante numerosa, en algunas secciones más que en otras, y su calidad es muy variada, al igual que las distintas secciones en las que se puede participar.

 

Bienvenida 21 112008v53UTC11bFri, 14 Nov 2008 08:53:05 +0000UTC 2008

Archivado en: blog,tecnología — vicky20 @ 9:34
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Bienvenidos a todos los cibernauticos interesados en temas relacionados con los estrenos de nuevos programas, cierre de otros por diversos motivos y cuales son esos motivos. ¿Que programas son los mas vistos, los mas alagados o los mas criíticados? ¿Que necesita una serie para “enganchar” a la audiencia y que series saben exprimir esas pautas?

Encuentra respuestas a estas y muchas otras preguntas.

La actualidad de la televisión estara aquí, no te pierdas los detalles mas interesantes, los mas destacables.Con Victoria Ortiz.

 

Hello world! 21 102008v32UTC10bFri, 31 Oct 2008 08:32:07 +0000UTC 2008

Archivado en: Uncategorized — vicky20 @ 9:34

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